miércoles, 7 de julio de 2010

Nuestro ojo dominante: ¿Cómo detectar cuál es?

miércoles, 7 de julio de 2010
Por si no lo conocíais, todos nosotros tenemos un ojo dominante o director, con una mayor agudeza visual, que es el encargado de dominar la visión de profundidad, mientras que el otro se encarga de la visión periférica y espacial principalmente haciendo llegar entre ambos una imagen tridimensional a nuestro cerebro.

Hay varias técnicas curiosas para saber cuál es nuestro ojo dominante. La más usada requiere únicamente una hoja de papel, un folio sería suficiente. En él, hay que realizar un orificio en su centro de unos 2 centímetros de diámetro. Debemos tomar el papel con ambas manos, colocando cada una en un extremo del mismo. Buscaremos un punto de referencia, un objeto que se encuentre a media distancia (1-1'5 metros es apropiado). Con los brazos extendidos en dirección al objeto, miraremos a través del orificio del papel con los dos ojos abiertos hasta localizar el objeto.


Posteriormente, y sin cerrar ningún ojo, iremos acercando el papel hacia la cara, sin dejar de observar el objeto. Misteriosamente, observaremos como conducimos involuntariamente el agujero del papel hacia uno de nuestros ojos, que a partir de entonces, sabremos que es nuestro ojo director o dominante. Si repitiésemos la prueba veríamos que siempre saldría el mismo resultado e incluso si quisieramos forzar la situación intentando llevar el orificio del papel al ojo contrario, en algún instante dejaríamos de ver el objeto. La siguiente imagen resume el proceso.


Este ojo es el más adecuado para una mejor observación a través de microscopios, mirillas de las cámaras fotográficas, etc.

Mi ojo dominante es el derecho, ¿Cuál es el vuestro? Intentemos abstenernos de citar cualquier otro tipo de ojos que no se encuentre en nuestro rosotro, aunque será prácticamente inevitable.

Fuente:



martes, 11 de mayo de 2010

¿Cual es el funcionamiento del cine 3D?

martes, 11 de mayo de 2010
Hay diferentes sistemas para ofrecer cine en 3D que con el paso del tiempo se han ido perfeccionando, pero todos ellos se basan en el mismo principio: la visión estereoscópica.

¿Qué es la visión estereoscópica?

Nuestros ojos son como cámaras fotográficas que obtienen imágenes planas, de dos dimensiones. Debido a la separación que existe entre ambos ojos, esta visión binocular consigue dos imágenes que son ligeramente distintas, y esa diferencia varía en función de la distancia a la que se encuentran los diferentes objetos que caen en nuestro campo de visión.

Nuestro cerebro es el encargado de interpretar esas imágenes planas de manera queconstruye la tridimensionalidad a la que estamos acostumbrados.

Así que los diferentes sistemas de cine tridimensional intentan reproducir la forma en que nuestros ojos registran imágenes del mundo real, para que percibamos la imágen proyectada en un pantalla plana como si no fuera bidimensional.

Mucho tiempo ha pasado desde los primeros intentos, aquellos basados en el color, en los que el espectador utilizaba unas gafas especiales que cubrían los ojos con un celofán semitransparente de color rojo sobre un ojo y de color azul sobre el otro. Así cada ojo percibía una imágen diferente, según la porción de color que cada uno de los celofanes dejaba pasar sin filtrar. El resultado era una aceptable sensación de tridimensionalidad.

Posteriormente empezaron a proyectarse las imágenes en color real (no el rojo-verde del anterior método) y a usarse gafas de cristales polarizados, de tal manera que el cristal de un ojo permitía ver la imagen emitida en una luz polarizada y el otro la imagen emitida en otra luz polarizada.

Actualmente la película es en realidad dos películas proyectadas a la vez con los frames intercalados y las gafas tienen un filtro LCD que está sincronizado con el sistema de proyección, de manera que se oscurecen los cristales alternativamente para que un ojo vea una película y el otro vea la otra y que las ligeras diferencias entre ambas conformen la imagen tridimensional, de la misma manera que el cerebro forma la imagen tridimensional a partir del mundo real.

Si la frecuencia de proyección es suficientemente elevada, no se detectan parpadeos de ninguna clase y la sensación 3D es muy convincente.




 
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