martes, 14 de diciembre de 2010

Las siglas DVD y otras curiosidades

martes, 14 de diciembre de 2010
¿Qué significan realmente las sigles DVD? La respuesta oficial: "Nada". El acrónimo original venía de "digital video disc". Algunos miembros del DVD Forum(*)  intentaron decir que el DVD es mucho más que el video al añadir la frase "digital versatile disc", pero nunca fue oficialmente aceptado por el DVD Forum en su mayoria. El consenso es ahora que el DVD, como standard internacional, es simplemente, tres letras. Despues de todo, a quien le importa lo que significa VHS? (Lo has adivinado, nadie se pone de acuerdo tampoco).

(*)Ninguna compañia es "dueña" del DVD. La especificación oficial fue desarrollada por un consorcio de 10 compañias: Hitachi, JVC, Matsushita, Mitsubishi, Philips, Pioneer, Sony, Thomson, Time Warner, y Toshiba. También contribuyeron representantes de muchas compañías en varios grupos de trabajo. En mayo de 1997, el Consortium fue reemplazado por el DVD Forum que estÁ abierto a todas las compañias y que en febrero del 2000 tenia unos 220 miembros. Time Warner registró originariamente el logo del DVD, y lo ha asignado desde entonces a la DVD Format/Logo Licensing Corporation.

Los libros oficiales con la especificación del DVD se pueden obtener en Toshiba después de firmar un acuerdo de no-revelacion y abonar una cuota de 5000$. Se incluye un libro en la cuota inicial, y los libros adicionales cuestan 500$ cada uno. La fabricación de productos DVD y el uso del logo DVD para propósitos no promocionales requiere licencias adicionales de formato y logo, siendo una tasa de pago único de 10.000$ por formato, rebajando 5000$ si ya han pagado por la especificación. (por ejemplo, un fabricante de un lector DVD-Video debería sacar una licencia DVD-ROM y DVD-Video por 20.000$ o 15.000$ si ya tuviera la especificación).



miércoles, 20 de octubre de 2010

¿Cuándo surgió el término "virus informático"?

miércoles, 20 de octubre de 2010
Los orígenes de los virus informáticos actuales se remontan a 1949, cuando el pionero informático John von Neumann presentó un artículo sobre la "Teoría y organización de autómatas complejos", en el que postulaba que un programa informático podía reproducirse. Los empleados de los Laboratorios Bell dieron vida a la teoría de Von Neumann en la década de 1950 mediante un juego que ellos bautizaron como "Core Wars". El juego consistía en que dos programadores soltaban "organismos" de soporte lógico y observaban como competían por tomar el control del ordenador.

Curiosamente, dos libros de ciencia ficción contribuyeron en la década de 1970 a difundir el concepto de un programa replicante. Las obras tituladas Shockwave Rider, de John Brunner, y Adolescence of P-1, de Thomas Ryan, reproducían dos mundos en los que una pieza de soporte lógico podía transferirse a sí misma de un ordenador personal a otro de manera inadvertida. En el mundo real, Fred Cohen expuso la primera definición rigurosa de un virus informático en su tesis doctoral de 1986. Cohen acuñó el término "virus" en aquel momento y se le considera el padre de lo que hoy en día se conoce como virus informático, lo que él resume en una frase como "un programa capaz de infectar a otros programas modificándolos para insertar una versión de sí mismo, tal vez incluso modernizada".

En las raras ocasiones en que los medios de comunicación mencionaron el término a mediados de la década de 1980, el concepto en su conjunto se trató como un confuso problema teórico. La percepción de los virus en los medios dio un giro radical a finales de 1988, cuando un estudiante universitario llamado Robert T. Morris soltó el infame "Gusano de Internet". Desde entonces, a los periodistas les entusiasma cada vez más la idea de que una pequeña pieza de soporte lógico tumbe a las grandes computadoras centrales del mundo.

Como última curiosidad, para terminar, el padre del estudiante Robert T. Morris participó en los primeros juegos "Core Wars", por lo que todo queda en familia.

Fuente: http://vmyths.com



lunes, 11 de octubre de 2010

¿Cómo funcionan los CD regrabables?

lunes, 11 de octubre de 2010
Esta es una de las cuestiones que alguna vez me había planteado pero nunca me había dignado a buscar su respuesta. Pues bien, llegó el momento y aquí está la clave por la que podemos grabar una y otra vez sobre estos medios de almacenamiento.

Para empezar, debemos saber que todos los CD y DVD funcionan en virtud de señales grabadas en el disco que se muestran más oscuras que el fondo. Éstas señales se leen al proyectar sobre ellas un láser y medir la luz reflejada. En el caso de los CD o DVD estampados (los que se compran en establecimientos de música o cine), estas marcas consisten en "surcos" reales grabados físicamente en la superficie del disco. En los discos compactos grabables (CD-R), el láser de escritura del ordenador quema marcas permanentes en la capa de polímero tintado que hay dentro del disco.

Los CD regrabables (CD-RW) se fabrican de manera similar, salvo que la alteración de la superficie grabable es reversible. La clave radica en una capa de material que cambia de fase, una aleación compuesta por plata, indio, antimonio y teluro. A diferencia de la mayoría de sólidos, esta aleación puede exisitr en cualquiera de los dos estados: cristalino (cuando los átomos se encuentran muy apretados siguiendo una disposición rígida y organizada) o amorfo (cuando los átomos ocupan posiciones aleatorias). El estado amorfo refleja menos luz que el cristalino.

Cuando la aleación se calienta con un láser hasta casi 700º C, pasa de la fase cristalina original al estado amorfo, que entonces se revela como una mancha negra cuando se reproduce el disco. Estas manchas pueden borrarse empleando el mismo láser (con una intensidad menor) para calentar el material hasta una temperatura aproximada de 200º C. Este proceso devuelve la aleación al estado cristalino, lo que permite una nueva grabación.

La mayoría de los fabricantes de CD regrabables sostiene que estos discos pueden reescribirse hasta 1000 veces y que tendrán una duración aproximada de 30 años.

Fuente: Cuestiones curiosas de ciencia



jueves, 16 de septiembre de 2010

¿Cuál es el tipo de letra más económico?

jueves, 16 de septiembre de 2010
Hoy os hablaremos de una curiosa investigación casera que realizaron los diseñadores Matt Robinson y Tom Wriggleswort para demostrar qué tipo de letra es el más económico en cuanto a la cantidad de tinta que utiliza y cual es la que menos nos conviene en este aspecto.

Para llegar a su conclusión, seleccionaron los tipos de letras más utilizados y realizaron sobre una pared interpretaciones a gran escala de los diferentes tipos utilizando sofisticadas herramientas: bolígrafos y sus propias manos. Una vez representadas todas las fuentes con el mismo tamaño, revisaron los niveles de tinta restantes en los bolígrafos para demostrar la eficacia de la tinta para cada tipo de letra.

A continuación os dejamos dos imagenes, la primera referente al proceso explicado anteriormente y la segunda con los magníficos e indiscutibles resultados que hablan por sí solos. En tiempos de crisis, hay que ahorrar hasta con los tipos de letras...

Proceso

Resultado (Pinchad en la imagen para agrandar)
Ahorradores del mundo, Garamond es vuestra fuente.

Anexo I: Como bien apunta Grojnak en su comentario, existe un tipo de fuente específico para el ahorro de tinta (Leído en http://www.mundotech.net)

Ecofont es un curioso tipo de fuente agujereada con la cual puedes ahorrar hasta un 20% de tinta al imprimir tus documentos desde cualquier aplicación compatible con tipografías TrueType.

Es Similar a las de Helvetica o Arial, las letras de Ecofont tiene pequeños agujeros que sólo se notan con un tamaño superior a 14 puntos. Si utilizas tamaños grandes, el efecto será muy peculiar, aunque no tan desagradable.



lunes, 13 de septiembre de 2010

El primer disco duro rígido de la historia cumple 54 años

lunes, 13 de septiembre de 2010
La siguiente imagen fue tomada en 1956...y el objeto que sujeta el montacargas hoy cumple 54 años, ¡Felicidades!


Aunque ahora nos pueda parecer increíble, se trata del primer disco duro rígido de la historia.

Fue fabricado por IBM y presentado el 13 de septiembre de 1956 bajo el nombre RAMAC 305 (RAMAC: Random Access Method of Accounting and Control).

El RAMAC contaba con 50 discos de 60 centímetros de diámetro (, ¡más de medio metro!) que giraban a 1.200 rpm, y usaba aire comprimido para evitar que el único cabezal chocara con los discos.

Este disco permitía almacenar 5 millones de caracteres (4.4 megas), y con un precio aproximado de unos 35.000 dólares fue destinado al sector gubernamental, al desarrollo científico y a grandes empresas multinacionales.

Sólo el disco rígido pesaba más de una tonelada para su "extraordinaria" capacidad de casi 5 MB.

Podemos llegar a entender esos precios y dimensiones desorbitadas en los orígenes de los discos duros, pero a continuación os muestro un anuncio de 1980 (24 años más tarde del primero), donde se ofrece un magnífico disco rígido de 10 Mb (10 megas... 2 mp3 y una notita en word) por tan solo 3.495 dólares... claro que según los cálculos de la gente de techeblog, serían unos 8.876 dólares actuales.




¿A que ahora aprecias un poco más tu Pen Drive de 8 GB?

Muchas gracias Paco por enviarnos esta curiosa imagen a nuestro mail.



miércoles, 30 de junio de 2010

¿Grandes? visionarios empresariales

miércoles, 30 de junio de 2010
Qué razón tiene la frase "las oportunidades no se pierden, las aprovechan otros". Este lema no lo tuvieron nada claro ninguna de las personas y empresas que vamos a describir a continuación, cuando una decisión suya les supuso perder la oportunidad de su vida, pérdidas millonarias o realmente les cambió la vida...¡a otros!

El primer premio es para los cabezazos que se tuvieron que dar los ejecutivos del estudio londinense de Decca Records. John, Paul, George y Pete Best (el batería que luego fue sustituido por Ringo Star) viajaron varios kilómetros desde su Liverpool natal para cantar 15 canciones en una audición con la casa disquera. Pero los ejecutivos de Decca no se impactaron. Es más, estaban seguros de que en aquella época un cuarteto no tendría futuro y que grupos de Rock con guitarras estarían en breve pasados de moda. Los Beatles y la historia se encargaron de demostrarles su error.

El segundo premio y no por ello menos escalofriante, es para el laboratorio de la compañía Xerox. Corría la década de los 70 cuando, en su laboratorio de Palo Alto, California, contaban con una máquina con un mouse cuya pantalla contenía íconos que permitía realizar funciones cuando se hacía clicks en ellos. Su nombre era Alta y era un computador personal desarrollado años antes que cualquier máquina similiar de Apple, IBM, etc. ¿El problema? Nunca abandonó el laboratorio de Xerox por un tema de prioridades en el cuartel base, los directivos de la compañía no quisieron gastar el dinero necesario para comercializar la innovación.

Mención especial para el siguiente personaje, Ronald Wayne, para los que no le conozcan, uno de los tres fundadores de la empresa Apple en 1976 junto con Steve Jobs y Steve Wozniak. Fue quien ilustró el primer logotipo de Apple, además de redactar el manual de instrucciones de la primera máquina con la manzana, el Apple I. Tenía el 10% de las acciones de la compañia y tuvo la gran visión de saltar del barco a las dos semanas de entrar en la aventura, espantado por una mala experiencia empresarial del pasado. Se desentendió de su participación por 800 dólares. El 10% de las acciones de Apple Computers valen hoy 24.000 millones de dólares.

En el mundo de internet también ha habido grandes decisiones, y la segunda mención especial es para el caso del CEO de Yahoo, Terry Semel, que en 2001 se reunió con Larry Page y Sergey Brin de Google con la intención de comprar la compañía. Pedían cinco mil millones de dólares, pero Semel dijo que no los valía. Ahora cuesta más de 100.000 millones, pero ni siquiera está en venta.

El premio de consolación es para la gigante Coca Cola, ya que no se puede decir que le haya ido nada mal en su negocio, pero sí que también tuvieron un caso que les costó un buen pellizco. Resulta que la empresa quiso unir su marca a la pasión estadounidense por el béisbol. Con las clásicas letras en el reverso de las tapas, los consumidores debían juntar la palabra HOME RUN para canjear premios. Estratégicamente sólo unas pocas letras R debían ser producidas, pero 18.000 erres más terminaron en el interior de las botellas. El error de impresión costó más de 100.000 dólares en premios, hasta que Coca-Cola puso fin a la promoción.

Ha quedado claro que, quien no arriesga, no gana.

Fuentes:



viernes, 14 de mayo de 2010

¿Por qué llamamos spam al correo no deseado?

viernes, 14 de mayo de 2010
Se llama spam, a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente desconocido, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming.

El "Spam" original, mezcla de las palabras inglesas spiced (con especias) y ham (jamón), fue una carne enlatada muy popular en la primera mitad del siglo XX en Reino Unido.

El origen de la asociación de dicha carne enlatada con su actual uso de correo no deseado se debe al humor de los Monty Python, ya que en 1970 realizaron un sketch publicitario en el que una mujer trata de pedir un plato en un restaurante sin Spam. A su lado unos vikingos gritan la expresión “¡Spam! ¡Spam! ¡Spam! ¡Spam!, haciendo imposible cualquier comunicación. La palabra fue adoptada por progamadores informáticos para referirse a cualquier bloqueo de información a través de una avalancha de datos.

Si queréis leer el sketch original (traducido al español y en inglés original), podéis hacerlo pinchando aquí.




 
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